Vzhledem k tomu, že se v průběhu této odstávky nesešel MA team, jak bylo vždy zvykem, v dostatečnem počtu, jsou tyto změny pouze pracovním konceptem a mohou se do restartu ještě změnit (i třeba na základě vašich podnětů).
Jednotky:Falanga - snížení rekrutu (1.25->1.2)
Paladin - zvýšení power, sníženy životy (power 114.88 -> 139.02, životy dle principu "Makufka nebyl")
Zealot - snížení power (87.30 -> 70.43)
Děs - zvýšena lidožravost (0.15->0.2), snížen rekrut (2.7->2.2)
Železná panna - sníženy nároky na plat (0.6 -> 0.57)
Druid:plánovány zásadní změny, zatím probíhá test:
předběžně jednorožec phb1, snížena ini, zvýšena power, upraveny téměř všechny bojové parametry
Pegas - zvýšení iniDruid ponechán tak, jak byl minulý věk
Kouzla:Zatemnění mysli - změněna křivka efektu - posílení na nižších expech, maximální efekt zůstává
Hádanky - odstraněn exaktní údaj o zranění - zranění je závislé na aktuální inteligenci jednotek a nedá se tak předem určit.
Sodoma - 4. brána
Sféra smrti - 3. brána
Síť - zvýšen efekt (asi o 30 %)
Dobytčí mor - zvýšení ceny, snížení stropu v zavislosti na aktuálním stavu farem cíle (cena 1M, stop zvýšen z 1/5 na 1/8, popisek nyní reflektuje skutecný stav)
Amazonka - Pohraniční nájezdy - kouzlo na kradení lidí do vlastních věznic, upraveno SK kouzel aby nedoslo ke zvýšení SK. 4. branka, 10TU sesílání, krade až 15 tisíc lidí do vlastních věznic, 250K many seslání.
Vědma - Zesměšnění - kouzlo na kradení slávy, upraveno SK kouzel aby nedoslo ke zvýšení SK. 5. branka, 500K seslání, 12TU, krade až 6b slávy.
Budovy:Nová budova "Pevnost":Lze postavit 1 na každých 144 farem. Zvyšuje rekrut v závislosti na počtu měst až do maximálního bonusu +100 % při poměru 1 pevnost ku 4 městům.
Úprava současné budovy "Hrad" - lze postavit pouze 1, nemá vliv na rekrut, nejde zbourat, sníženy provozní náklady.
Amazonka - nová budova "Pracovní tábory" na "skladování" vězňů (5x 5000).
Amazonka - snížení příjmu zlata z Eleusínských mystérií o 10%
Systémové změny:- Magická protekce ve výpisech je nově značena "^" místo "*"
- Kompletně překopáno prokouzlení - nově je závislé na ceně a průchodu kouzla - dražší kouzla vás rychleji dostanou do protekce.
- Nováček nemůže dát vyšší jak 5. branku.
- Obrana za 100 % nedáva obránci protekci. Protekce se dá získat jen za 3 prohrané obrany (nepočítají se protiútoky).
- Parciální protiútok nevyhodí útočníka z protekce (pokud tedy během útoku nevypadne z protekce odtažením 4TU)
- Pokud je provincie v protekci déle než 7 dní, přestanou chodit podporové stacky paktařům na výpomoc.
- Každá speciální jednotka vyžaduje prvoútok na svou počest.
- Změna přidělování slávy z bojů.
- Trénink bojových kouzel na základě kvality cíle - velká svačina kouzla netrenuje.
- Zvýšení provozních nákladů vystavěné domobrany.
- Na branku/Město kouka na aktulální množství slávy, nikoliv na maximální dosažené.